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복잡한 그리기 애플리케이션이 긴 그래픽 작업을 수행하는 경우 중요한 시스템 리소스를 사용합니다. 애플리케이션은 시스템의 멀티태스킹 기능을 활용하여 스레드 및 CancelDC 함수를 사용하여 이러한 작업을 관리할 수 있습니다. 예를 들어 스레드 A에서 수행하는 그래픽 작업이 필요한 리소스를 사용하는 경우 스레드 B는 CancelDC 함수를 호출하여 해당 작업을 중지할 수 있습니다.
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