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방법 항목(DirectWrite)

다음 topics DirectWrite API에 대한 개요를 제공합니다.

섹션 내용

항목 Description
텍스트를 맞추는 방법
IDWriteTextFormat 인터페이스의 SetTextAlignment 메서드를 사용하여 DirectWrite 텍스트를 정렬할 수 있습니다.
여러 모니터에 대한 지원을 추가하는 방법
DirectWrite 여러 모니터가 있는 시스템에 대한 지원이 포함되어 있습니다. 모니터에 따라 픽셀 기하 도형(RGB, BGR 또는 FLAT) 또는 기타 특성이 다를 수 있습니다. 픽셀 기하 도형에 대한 자세한 내용은 DWRITE_PIXEL_GEOMETRY 참조 항목을 참조하세요. 이 항목에서는 DirectWrite 애플리케이션에 여러 모니터에 대한 지원을 추가하는 방법을 보여 줍니다.
애플리케이션이 높은 DPI 디스플레이에 제대로 표시되는지 확인하는 방법
높은 DPI 디스플레이에 제대로 표시되는 창을 만드는 방법을 설명합니다.
올바른 읽기 방향으로 텍스트가 표시되는지 확인하는 방법
아랍어 및 히브리어와 같은 일부 언어에는 오른쪽에서 왼쪽으로 읽기 방향이 필요합니다. DirectWrite 텍스트 서식 개체의 경우 기본 읽기 방향은 왼쪽에서 오른쪽입니다. DirectWrite 로캘에서 읽기 방향을 자동으로 유추하지 않으므로 직접 수행해야 합니다.
글꼴을 열거하는 방법
이 개요에서는 시스템 글꼴 컬렉션의 글꼴을 가족 이름으로 열거하는 방법을 보여 줍니다.
텍스트 레이아웃에서 적중 테스트를 수행하는 방법
IDWriteTextLayout 인터페이스를 사용하여 텍스트를 표시하는 DirectWrite 애플리케이션에 적중 테스트를 추가하는 방법에 대한 간단한 자습서를 제공합니다.
텍스트 레이아웃에 인라인 개체를 추가하는 방법
IDWriteTextLayout 인터페이스를 사용하여 텍스트를 표시하는 DirectWrite 애플리케이션에 인라인 개체를 추가하는 방법에 대한 간단한 자습서를 제공합니다.
텍스트 레이아웃에 클라이언트 그리기 효과를 추가하는 방법
IDWriteTextLayout 인터페이스 및 사용자 지정 텍스트 렌더러를 사용하여 텍스트를 표시하는 DirectWrite 애플리케이션에 클라이언트 그리기 효과를 추가하는 방법에 대한 간단한 자습서를 제공합니다.