방법 항목(DirectWrite)
다음 topics DirectWrite API에 대한 개요를 제공합니다.
섹션 내용
항목 | Description |
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텍스트를 맞추는 방법 |
IDWriteTextFormat 인터페이스의 SetTextAlignment 메서드를 사용하여 DirectWrite 텍스트를 정렬할 수 있습니다. |
여러 모니터에 대한 지원을 추가하는 방법 |
DirectWrite 여러 모니터가 있는 시스템에 대한 지원이 포함되어 있습니다. 모니터에 따라 픽셀 기하 도형(RGB, BGR 또는 FLAT) 또는 기타 특성이 다를 수 있습니다. 픽셀 기하 도형에 대한 자세한 내용은 DWRITE_PIXEL_GEOMETRY 참조 항목을 참조하세요. 이 항목에서는 DirectWrite 애플리케이션에 여러 모니터에 대한 지원을 추가하는 방법을 보여 줍니다. |
애플리케이션이 높은 DPI 디스플레이에 제대로 표시되는지 확인하는 방법 |
높은 DPI 디스플레이에 제대로 표시되는 창을 만드는 방법을 설명합니다. |
올바른 읽기 방향으로 텍스트가 표시되는지 확인하는 방법 |
아랍어 및 히브리어와 같은 일부 언어에는 오른쪽에서 왼쪽으로 읽기 방향이 필요합니다.
DirectWrite 텍스트 서식 개체의 경우 기본 읽기 방향은 왼쪽에서 오른쪽입니다. DirectWrite 로캘에서 읽기 방향을 자동으로 유추하지 않으므로 직접 수행해야 합니다. |
글꼴을 열거하는 방법 |
이 개요에서는 시스템 글꼴 컬렉션의 글꼴을 가족 이름으로 열거하는 방법을 보여 줍니다. |
텍스트 레이아웃에서 적중 테스트를 수행하는 방법 |
IDWriteTextLayout 인터페이스를 사용하여 텍스트를 표시하는 DirectWrite 애플리케이션에 적중 테스트를 추가하는 방법에 대한 간단한 자습서를 제공합니다. |
텍스트 레이아웃에 인라인 개체를 추가하는 방법 |
IDWriteTextLayout 인터페이스를 사용하여 텍스트를 표시하는 DirectWrite 애플리케이션에 인라인 개체를 추가하는 방법에 대한 간단한 자습서를 제공합니다. |
텍스트 레이아웃에 클라이언트 그리기 효과를 추가하는 방법 |
IDWriteTextLayout 인터페이스 및 사용자 지정 텍스트 렌더러를 사용하여 텍스트를 표시하는 DirectWrite 애플리케이션에 클라이언트 그리기 효과를 추가하는 방법에 대한 간단한 자습서를 제공합니다. |