DirectShow 편집 서비스 사용
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
[이 API는 지원되지 않으며 나중에 변경되거나 사용할 수 없습니다.]
이 섹션에서는 DES( DirectShow Editing Services )를 사용하여 비디오 편집 애플리케이션을 개발하는 방법을 자세히 설명합니다. 여기에는 다음 단원이 포함되어 있습니다.
- 타임라인 구성 요소 개요
- 프로젝트 로드 및 미리 보기
- 타임라인 생성
- 원본 작업
- 효과 및 전환 작업
- 프로젝트 렌더링
- 로깅 오류
- DirectShow Editing Services와 함께 Windows Media 사용
- 비디오 편집 프로젝트 관리
- 알파 혼합
- 샘플 그래버 사용
- 포스터 프레임 잡기
관련 항목