스레드 및 중요 섹션
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
이 섹션에서는 DirectShow 필터의 스레딩과 사용자 지정 필터에서 충돌 또는 교착 상태를 방지하기 위해 수행해야 하는 단계에 대해 설명합니다.
이 섹션의 예제에서는 의사 코드를 사용하여 작성해야 하는 코드를 보여 줍니다. 사용자 지정 필터가 다음과 같이 DirectShow 기본 클래스에서 파생된 클래스를 사용하고 있다고 가정합니다.
- CMyInputPin: CBaseInputPin에서 파생됩니다.
- CMyOutputPin: CBaseOutputPin에서 파생됩니다.
- CMyFilter: CBaseFilter에서 파생됩니다.
- CMyInputAllocator: CMemAllocator에서 파생된 입력 핀의 할당자입니다. 모든 필터에 사용자 지정 할당자가 필요한 것은 아닙니다. 많은 필터의 경우 CMemAllocator 클래스로 충분합니다.
이 섹션에서는 다음 항목을 다룹니다.
- 스트리밍 및 애플리케이션 스레드
- 일시 중지하는 중
- 샘플 수신 및 제공
- 스트림 끝 제공
- 데이터 플러시
- 중지 중
- 버퍼 가져오기
- 스트리밍 스레드 및 필터 그래프 관리자
- 필터 스레딩 요약
관련 항목