playback.h
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
이 항목에는 DirectShow의 오디오/비디오 재생 자습서에 대한 코드가 포함되어 있습니다.
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#pragma once
class CVideoRenderer;
enum PlaybackState
{
STATE_NO_GRAPH,
STATE_RUNNING,
STATE_PAUSED,
STATE_STOPPED,
};
const UINT WM_GRAPH_EVENT = WM_APP + 1;
typedef void (CALLBACK *GraphEventFN)(HWND hwnd, long eventCode, LONG_PTR param1, LONG_PTR param2);
class DShowPlayer
{
public:
DShowPlayer(HWND hwnd);
~DShowPlayer();
PlaybackState State() const { return m_state; }
HRESULT OpenFile(PCWSTR pszFileName);
HRESULT Play();
HRESULT Pause();
HRESULT Stop();
BOOL HasVideo() const;
HRESULT UpdateVideoWindow(const LPRECT prc);
HRESULT Repaint(HDC hdc);
HRESULT DisplayModeChanged();
HRESULT HandleGraphEvent(GraphEventFN pfnOnGraphEvent);
private:
HRESULT InitializeGraph();
void TearDownGraph();
HRESULT CreateVideoRenderer();
HRESULT RenderStreams(IBaseFilter *pSource);
PlaybackState m_state;
HWND m_hwnd; // Video window. This window also receives graph events.
IGraphBuilder *m_pGraph;
IMediaControl *m_pControl;
IMediaEventEx *m_pEvent;
CVideoRenderer *m_pVideo;
};
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