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ISampleGrabber::SetBufferSamples 메서드

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

SetBufferSamples 메서드는 필터를 통과할 때 샘플 데이터를 버퍼에 복사할지 여부를 지정합니다.

구문

void SetBufferSamples(
   BOOL BufferThem
);

매개 변수

BufferThem

샘플 데이터를 버퍼링할지 여부를 지정하는 부울 값입니다. TRUE이면 필터는 샘플 데이터를 내부 버퍼에 복사합니다.

반환 값

이 메서드는 값을 반환하지 않습니다.

설명

복사한 버퍼를 가져오려면 ISampleGrabber::GetCurrentBuffer를 호출합니다.

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib

추가 정보

샘플 그래버 사용

ISampleGrabber 인터페이스