IResize 인터페이스
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
인터페이스는 IResize
DES(DirectShow Editing Services)에 대한 사용자 지정 비디오 리사이저 필터에서 지원되어야 합니다. 사용자 지정 리사이저 필터를 설정하려면 렌더링 엔진에서 IRenderEngine2::SetResizerGUID 메서드를 호출합니다.
멤버
IResize 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IResize 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IResize 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | Description |
---|---|
get_InputSize | 리사이저 필터의 현재 입력 크기를 반환합니다. |
get_MediaType | 리사이저 필터의 출력 미디어 형식을 반환합니다. |
get_Size | 현재 출력 크기 및 스트레치 모드를 반환합니다. |
put_MediaType | 출력 미디어 형식을 설정합니다. |
put_Size | 출력 크기 및 스트레치 모드를 설정합니다. |
설명
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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버전 |
DirectX 9.0 이상 |
헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보