IMediaDet::WriteBitmapBits 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
메서드는 WriteBitmapBits
지정된 미디어 시간에 비디오 프레임을 검색하여 파일에 씁니다. 비디오 프레임은 항상 24비트 RGB 형식입니다.
구문
HRESULT WriteBitmapBits(
double StreamTime,
long Width,
long Height,
BSTR Filename
);
매개 변수
-
StreamTime
-
비디오 프레임을 검색할 시간입니다.
-
Width
-
이미지의 너비(픽셀)입니다.
-
높이
-
이미지의 높이(픽셀)입니다.
-
Filename
-
비트맵을 저장할 파일의 경로입니다. 파일이 이미 있는 경우 이 메서드는 파일을 덮어씁니다.
반환 값
성공한 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 는 오류의 원인을 나타내는 HRESULT 값을 반환합니다. 가능한 오류 코드에는 다음이 포함됩니다.
반환 코드 | 설명 |
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그래프에 샘플 그래버 필터를 추가할 수 없습니다. |
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실패. |
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메모리가 부족합니다. |
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예기치 않은 오류입니다. |
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파일을 덮어쓸 수 없습니다. |
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미디어 유형이 잘못되었습니다. |
설명
이 메서드를 호출하기 전에 IMediaDet::p ut_Filename 및 IMediaDet::p ut_CurrentStream을 호출하여 파일 이름과 스트림을 설정합니다.
이 메서드는 미디어 감지기를 비트맵 잡기 모드로 전환합니다. 이 메서드가 호출되면 미디어 감지기의 새 instance 만들지 않으면 IMediaDet의 다양한 스트림 정보 메서드가 작동하지 않습니다.
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
|
라이브러리 |
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추가 정보