IAMTimelineSrc::SetDefaultFPS 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
메서드는 SetDefaultFPS
원본 개체의 기본 프레임 속도를 설정합니다.
구문
HRESULT SetDefaultFPS(
double FPS
);
매개 변수
-
Fps
-
기본 프레임 속도(초당 프레임 수)입니다.
반환 값
성공하면 S_OK 반환하거나 지정된 프레임 속도가 0보다 작은 경우 E_INVALIDARG.
설명
렌더링 엔진은 원래 원본 파일에서 프레임 속도를 확인할 수 없는 경우 이 값을 사용합니다.
미리 정의된 프레임 속도가 없는 원본 파일에 대해서만 이 메서드를 호출합니다. 비트맵 및 JPEG 파일의 경우 기본 프레임 속도는 0이므로 원본이 스틸 이미지로 렌더링됩니다. 이미지를 DIB 시퀀스의 첫 번째 프레임으로 사용하려면 프레임 속도를 0보다 큰 값으로 설정합니다. 자세한 내용은 원본 작업을 참조하세요.
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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추가 정보