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IAMTimelineSrc::IsNormalRate 메서드

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

메서드는 IsNormalRate 클립이 정상적인 재생 속도로 재생되는지 여부, 즉 원래 파일의 재생 속도를 나타냅니다.

구문

HRESULT IsNormalRate(
   BOOL *pVal
);

매개 변수

pVal

클립이 렌더링되는 방법을 나타내는 부울 값을 받습니다. 값이 TRUE이면 클립이 정상 속도로 재생됩니다. 그렇지 않으면 평소보다 더 빠르거나 느리게 재생됩니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

클립의 재생 속도는 타임라인 시간을 기준으로 미디어 시작 및 중지 시간에 따라 결정됩니다.

Playback rate = (Media Stop <entity type="mdash"/> Media Start) / (Timeline Stop <entity type="mdash"/> Timeline Start)

이 비율이 1과 같으면 클립이 작성된 속도로 재생됩니다. 그렇지 않으면 더 빠르거나 느리게 재생됩니다. 자세한 내용은 DirectShow Editing Services의 시간을 참조하세요.

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib

추가 정보

IAMTimelineSrc 인터페이스

오류 및 성공 코드