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IAMTimelineSrc::GetDefaultFPS 메서드

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

메서드는 GetDefaultFPS 원본 개체의 기본 프레임 속도를 검색합니다. 렌더링 엔진은 원래 소스에서 프레임 속도를 확인할 수 없는 경우 이 값을 사용합니다.

구문

HRESULT GetDefaultFPS(
   double *pFPS
);

매개 변수

pFPS

기본 프레임 속도를 초당 프레임 단위로 받습니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

파일 형식이 프레임 속도를 지정하는 경우 기본 프레임 속도는 필요하지 않습니다. 오디오 및 비디오 형식의 경우입니다.

원본이 비트맵 또는 JPEG 이미지인 경우 렌더링 엔진은 기본 프레임 속도와 동일한 프레임 속도를 사용하여 DIB(디바이스 독립적 비트맵) 시퀀스의 첫 번째 이미지로 사용합니다. DIB 시퀀스가 아닌 정적 이미지를 렌더링하려면 기본 프레임 속도를 0으로 설정합니다.

원본이 GIF인 경우 프레임 속도를 설정하지 마세요. 애니메이션 GIF의 경우 GIF 파일은 각 이미지 간의 지연을 지정합니다.

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib

추가 정보

IAMTimelineSrc 인터페이스

오류 및 성공 코드