IAMTimelineSplittable::SplitAt 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
메서드는 SplitAt
지정된 시간에 개체를 분할합니다.
구문
HRESULT SplitAt(
REFERENCE_TIME Time
);
매개 변수
-
Time
-
타임라인 시작을 기준으로 개체를 100나노초 단위로 분할할 시간입니다.
반환 값
HRESULT 값을 반환합니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
분할할 항목이 없습니다. |
|
성공. |
|
현재 개체가 없습니다. |
|
메모리가 부족합니다. |
설명
원본, 효과 또는 전환을 분할하는 경우 이 메서드는 동일한 형식의 두 번째 개체를 만듭니다. 원래 개체는 지정된 분할 시간에 잘리고 새 개체는 잘린 부분을 대체합니다. 새 개체는 동일한 속성을 모두 상속합니다. 소스 개체에서 메서드는 분할 시간에 해당하는 모든 효과도 분할합니다.
트랙에서 이 메서드를 호출하면 지정된 분할 시간에 트랙에 포함된 모든 원본, 효과 및 전환이 분할됩니다. 두 번째 트랙을 만들지 않습니다. (트랙은 시간 0에서 시작하여 무한대로 확장됩니다.)
트랙의 경우 분할 시간이 트랙의 모든 것보다 나중이면 메서드는 S_FALSE 반환합니다. 다른 개체의 경우 분할 시간이 개체 내의 아무 곳에도 포함되지 않으면 메서드는 E_INVALIDARG 반환합니다.
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
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라이브러리 |
|
추가 정보