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DbgWaitForMultipleObjects 함수

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

지정된 개체의 신호가 전송될 때까지 대기합니다.

디버그 빌드에서 이 함수는 개체가 신호를 주기 전에 제한 시간 간격이 만료되면 어설션을 트리거합니다. 제한 시간 간격을 설정하려면 DbgSetWaitTimeout 함수를 호출합니다.

정품 빌드에서 이 함수는 제한 시간 간격이 INFINITE인 WaitForMultipleObjects 함수와 동일합니다.

구문

DWORD DbgWaitForMultipleObjects(
   DWORD         nCount,
   CONST HANDLE  *lpHandles,
   BOOL          bWaitAll
);

매개 변수

nCount

개체 수입니다.

lpHandles

nCount 크기의 개체에 대한 핸들 배열입니다.

bWaitAll

모든 개체를 대기할지 여부를 지정하는 부울 값입니다. TRUE이면 함수는 모든 개체가 신호를 받을 때까지 기다립니다. 그렇지 않으면 하나 이상의 개체가 신호를 받을 때까지 기다립니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
Wxdebug.h(Streams.h 포함)
라이브러리
Strmbase.lib(소매 빌드);
Strmbasd.lib(디버그 빌드)

추가 정보

대기 디버깅 함수