DbgWaitForMultipleObjects 함수
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
지정된 개체의 신호가 전송될 때까지 대기합니다.
디버그 빌드에서 이 함수는 개체가 신호를 주기 전에 제한 시간 간격이 만료되면 어설션을 트리거합니다. 제한 시간 간격을 설정하려면 DbgSetWaitTimeout 함수를 호출합니다.
정품 빌드에서 이 함수는 제한 시간 간격이 INFINITE인 WaitForMultipleObjects 함수와 동일합니다.
구문
DWORD DbgWaitForMultipleObjects(
DWORD nCount,
CONST HANDLE *lpHandles,
BOOL bWaitAll
);
매개 변수
-
nCount
-
개체 수입니다.
-
lpHandles
-
nCount 크기의 개체에 대한 핸들 배열입니다.
-
bWaitAll
-
모든 개체를 대기할지 여부를 지정하는 부울 값입니다. TRUE이면 함수는 모든 개체가 신호를 받을 때까지 기다립니다. 그렇지 않으면 하나 이상의 개체가 신호를 받을 때까지 기다립니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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