CMediaType 클래스
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
클래스는 CMediaType
미디어 형식을 관리합니다. 이 클래스는 AM_MEDIA_TYPE 구조를 상속합니다.
AM_MEDIA_TYPE 형식의 변수로 캐스팅할 수 있습니다.
Public 메서드 | Description |
---|---|
CMediaType | 생성자 메서드입니다. |
~CMediaType | 소멸자 메서드입니다. |
설정 | 다른 미디어 형식의 미디어 형식을 설정합니다. |
IsValid | 주 형식이 이 개체에 할당되었는지 여부를 확인합니다. |
Type | 주 형식을 검색합니다. |
SetType | 주 형식을 지정합니다. |
하위 | 하위 형식을 검색합니다. |
SetSubtype | 하위 형식을 지정합니다. |
IsFixedSize | 샘플에 고정 크기 또는 가변 크기가 있는지 확인합니다. |
IsTemporalCompressed | 스트림이 임시 압축을 사용하는지 여부를 결정합니다. |
GetSampleSize | 샘플 크기를 검색합니다. |
SetSampleSize | 고정된 샘플 크기를 지정하거나 샘플의 크기가 가변적임을 지정합니다. |
SetVariableSize | 샘플의 크기가 고정되지 않도록 지정합니다. |
SetTemporalCompression | 임시 압축을 사용하여 샘플을 압축할지 여부를 지정합니다. |
서식 | 서식 블록에 대한 포인터를 검색합니다. |
FormatLength | 형식 블록의 길이를 검색합니다. |
SetFormatType | 서식 유형을 지정합니다. |
FormatType | 형식 형식을 검색합니다. |
SetFormat | 서식 블록을 지정합니다. |
ResetFormatBuffer | 서식 블록을 삭제합니다. |
AllocFormatBuffer | 형식 블록에 대한 메모리를 할당합니다. |
ReallocFormatBuffer | 서식 블록을 새 크기로 다시 할당합니다. |
InitMediaType | 미디어 형식을 초기화합니다. |
MatchesPartial | 이 미디어 형식이 부분적으로 지정된 미디어 형식과 일치하는지 확인합니다. |
IsPartiallySpecified | 미디어 형식이 부분적으로 정의되었는지 여부를 확인합니다. |
연산자 | 설명 |
연산자 = | 대입 연산자를 오버로드하여 미디어 형식을 복사합니다. |
operator == |
CMediaType 개체가 같은지 테스트합니다. |
operator != |
CMediaType 개체가 같지 않은지 테스트합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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