CBaseVideoRenderer.ShouldDrawSampleNow 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
메서드는 ShouldDrawSampleNow
시계와 타이머 조언 링크를 설정하지 않고 비디오를 그려야 하는지 여부를 결정합니다.
구문
virtual HRESULT ShouldDrawSampleNow(
IMediaSample *pMediaSample,
REFERENCE_TIME *ptrStart,
REFERENCE_TIME *ptrEnd
);
매개 변수
-
pMediaSample
-
샘플의 IMediaSample 인터페이스에 대한 포인터입니다.
-
ptrStart
-
렌더링을 시작하는 시간에 대한 포인터입니다.
-
ptrEnd
-
렌더링을 중지하는 시간에 대한 포인터입니다.
반환 값
HRESULT 값을 반환합니다. 대기하지 않고 한 번에 그리기를 의미하는 S_OK 반환하고, ptrStart에서 그리기를 의미하는 S_FALSE 또는 샘플을 그리지 않음을 의미하는 오류를 반환합니다. 즉, 시간을 절약하려면 건너뜁니다.
설명
이 멤버 함수는 CBaseRenderer::ShouldDrawSampleNow를 재정의합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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