CBaseRenderer.WaitForRenderTime 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
메서드는 WaitForRenderTime
현재 샘플의 프레젠테이션 시간을 기다립니다.
구문
virtual HRESULT WaitForRenderTime();
매개 변수
이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.
반환 값
다음 HRESULT 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | Description |
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성공. |
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프레젠테이션 시간이 도착하기 전에 필터 상태가 변경되었습니다. |
설명
이 메서드는 다음 중 하나가 발생할 때까지 기다립니다.
- 샘플의 프레젠테이션 시간이 도착하여 샘플을 렌더링할 수 있습니다.
- 필터는 데이터 플러시를 중지하거나 시작합니다.
프레젠테이션 시간이 도착하면 CBaseRenderer::m_RenderEvent 이벤트에 신호를 보냅니다. 상태가 변경되면 CBaseRenderer::m_ThreadSignal 이벤트가 신호를 보냅니다. 이 메서드는 두 이벤트를 모두 대기합니다. 파생 클래스는 필요한 경우 추가 이벤트를 기다리도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.
이 메서드는 대기가 시작될 때 CBaseRenderer::OnWaitStart 메서드를 호출하고 대기가 완료되면 CBaseRenderer::OnWaitEnd 메서드를 호출합니다. 두 메서드 모두 기본 클래스에서 아무 작업도 수행하지 않지만 파생 클래스는 재정의할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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