CBaseDispatch 클래스
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
CBaseDispatch 클래스는 DirectShow 필터에서 IDispatch 인터페이스를 구현하기 위한 기본 클래스입니다.
이 클래스는 DirectShow 형식 라이브러리 QuartzTypeLib에서 내보낸 Automation 호환 인터페이스를 지원하는 것으로 제한됩니다. 예를 들어 CMediaControl 및 CMediaPosition 클래스는 각각 CBaseDispatch 를 사용하여 IMediaControl 및 IMediaPosition을 구현합니다. 이러한 제한으로 인해 CBaseDispatch 를 사용자 고유의 필터에서 직접 사용할 이유가 없을 수 있습니다.
이 클래스를 사용하려면 다음을 수행합니다.
- IDispatch를 지원하는 새 클래스를 선언합니다.
- 새 클래스에 CBaseDispatch 형식의 프라이빗 멤버 변수를 제공합니다.
- IDispatch 메서드를 구현합니다.
- IDispatch 메서드에서 CBaseDispatch 메서드를 호출합니다.
자세한 내용은 Ctlutil.h에 선언된 샘플 클래스의 소스 코드를 참조하세요.
Public 메서드 | Description |
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CBaseDispatch | 생성자 메서드입니다. |
~CBaseDispatch | 소멸자 메서드입니다. |
GetIDsOfNames | 이름 집합을 해당 DISPID 집합에 매핑합니다. |
GetTypeInfo | 개체에 대한 형식 정보를 검색한 다음 인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있습니다. |
GetTypeInfoCount | 개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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