Direct3D 진단 캡처 인터페이스 열거형
다음 열거형은 vspixengine.h에서 선언됩니다.
이 섹션의 내용
항목 | 설명 |
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개체 시각화를 위해 xml 데이터로 반환될 호출자가 설정한 리소스 문자열 ID | |
공유 문자열 리소스에 대한 리소스 ID를 정의합니다. 호스트에서 캡처 엔진으로 전달됩니다. 캡처되는 앱의 HUD 오버레이에 문자열을 표시하거나 Visual Studio 옵션에서 캡처 engi로 레지스트리 값을 전달하는 데 사용됩니다. | |
그래픽 진단 캡처 인터페이스에 대한 사용자 지정 HRESULT 값입니다. | |
캡처 엔진과 호스트 간에 통신하는 데 사용되는 열거형입니다(예: Visual Studio 그래픽 진단). | |
캡처 엔진과 호스트 간에 통신하는 데 사용되는 열거형입니다(예: Visual Studio 그래픽 진단). | |
캡처 엔진에서 그래픽 진단으로 응답을 보내는 데 사용되는 열거형입니다. | |
사용 중인 원격 프로토큘럼 버전을 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. | |
픽셀이 거부된 이유를 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. | |
픽셀 기록 결과를 설명하는 데 사용되는 플래그가 포함된 열거형입니다. PixelHistoryOperation을 참조하세요. | |
잘 알려진 열 ID를 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. 모든 구현에서 지원해야 하는 열 ID입니다. | |
내부 | |
개체 테이블 요청에서 반환된 데이터의 속성을 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. 자세한 내용은 IObjectTableRequest를 참조하세요. | |
그래픽 파이프라인의 단계를 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. | |
사용할 체크섬 알고리즘을 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. | |
이벤트의 형식을 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. | |
설명자 힙 뷰어에서 coumn 헤더를 나타내는 데 사용되는 열거형 | |
설명자 힙 뷰어의 열을 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. | |
IGenericBufferDataRequest가 반환하는 버퍼 유형을 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. | |
내부 | |
메시의 토폴로지를 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. MeshDataVertCallback을 참조하세요. | |
프레임 분석의 진행 단계를 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. | |
프레임 분석을 위한 그래픽 정보의 원본을 나타내는 데 사용되는 열거형입니다. |
관련 항목