TextureCube에 대한 SampleCmp::SampleCmp(S,float,float,float) 함수
샘플을 거부하는 비교 값과 샘플 LOD(세부 수준) 값을 클램프하는 선택적 값을 사용하여 텍스처를 샘플링합니다.
구문
DXGI_FORMAT SampleCmp(
in SamplerState S,
in float Location,
in float CompareValue,
in float Clamp
);
매개 변수
-
S [in]
-
형식: SamplerState
샘플러 상태 상태 할당을 포함하는 효과 파일에 선언된 개체입니다.
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Location [in]
-
형식: float
질감 좌표입니다. 인수 형식은 texture-object 형식에 따라 달라집니다.
텍스처-개체 형식 매개 변수 유형 Texture1D float Texture1DArray, Texture2D float2 Texture2DArray, Texture3D, TextureCube float3 TextureCubeArray float4 -
CompareValue [in]
-
형식: float
비교 값으로 사용할 부동 소수점 값입니다.
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Clamp [in]
-
형식: float
샘플 LOD 값을 클램프하는 선택적 값. 예를 들어, 클램프 값으로 2.0f를 전달하면 개별 샘플이 2.0f 미만의 mip 수준에 액세스하지 않도록 합니다.
반환 값
형식: DXGI_FORMAT
DXGI_FORMAT에 나열된 형식화된 값 중 하나인 텍스처 형식입니다.
추가 정보