SV_InnerCoverage
SV_InnerCoverage는 과소 평가된 보수적 래스터화 정보(즉, 픽셀이 완전히 덮이도록 보장되는지 여부)를 나타냅니다.
유형
유형 |
---|
uint |
설명
이 시스템 생성 값은 계층 3 지원에 필요하며 해당 계층에서만 사용할 수 있습니다. 이 입력은 SV_Coverage와 상호 배타적이며, 둘 모두를 사용할 수 없습니다.
SV_InnerCoverage에 액세스하려면 픽셀 셰이더 입력 레지스터 중 하나에서 이를 단일 구성 요소로 선언해야 합니다. 선언의 보간 모드는 일정해야 합니다(보간이 적용되지 않음).
보수적 래스터화는 D3D11.3 및 D3D12 모두에서 사용할 수 있습니다. 참조 항목:
추가 정보