Texture2DMSArray::GetDimensions 함수
리소스의 차원을 반환합니다.
구문
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfSamples
);
매개 변수
-
Width [out]
-
형식: UINT
리소스 너비입니다(텍셀).
-
Height [out]
-
형식: UINT
리소스 높이입니다(텍셀).
-
Elements [out]
-
형식: UINT
배열의 요소 수입니다.
-
NumberOfSamples [out]
-
형식: UINT
샘플 위치의 수입니다.
반환 값
없음
설명
이는 이 메서드의 오버로드된 버전 목록입니다.
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Elements,
out float NumberOfSamples);
이 함수는 다음 형식의 셰이더에 대해 지원됩니다.
꼭짓점 | Hull | 도메인 | 기하 도형 | 픽셀 | 컴퓨팅 |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
추가 정보