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Texture2D::GetDimensions 함수

리소스의 차원을 반환합니다.

구문

void GetDimensions(
  in  
            uint MipLevel,
  out 
            uint Width,
  out uint Height,
  out 
            uint NumberOfLevels
);

매개 변수

MipLevel [in]

형식: uint

(선택 사항) 밉맵 수준(NumberOfLevels가 사용되는 경우 지정해야 함)

Width [out]

형식: uint

리소스 너비(텍셀)

Height [out]

형식: uint

리소스 높이(텍셀)

NumberOfLevels [out]

형식: uint

밉맵 수준의 수(MipLevel도 필요함)

반환 값

없음

설명

이는 이 메서드의 오버로드된 버전 목록입니다.

void GetDimensions(uint MipLevel, 
  out uint Width,
  out uint Height,
  out uint NumberOfLevels);

void GetDimensions (out uint Width,
  out uint Height);

void GetDimensions(uint MipLevel,
  out float Width,
  out float Height,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height);

이 함수는 다음 형식의 셰이더에 대해 지원됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
x x

 

추가 정보

Texture2D

셰이더 모델 5