Texture2D::GetDimensions 함수
리소스의 차원을 반환합니다.
구문
void GetDimensions(
in
uint MipLevel,
out
uint Width,
out uint Height,
out
uint NumberOfLevels
);
매개 변수
-
MipLevel [in]
-
형식: uint
(선택 사항) 밉맵 수준(NumberOfLevels가 사용되는 경우 지정해야 함)
-
Width [out]
-
형식: uint
리소스 너비(텍셀)
-
Height [out]
-
형식: uint
리소스 높이(텍셀)
-
NumberOfLevels [out]
-
형식: uint
밉맵 수준의 수(MipLevel도 필요함)
반환 값
없음
설명
이는 이 메서드의 오버로드된 버전 목록입니다.
void GetDimensions(uint MipLevel,
out uint Width,
out uint Height,
out uint NumberOfLevels);
void GetDimensions (out uint Width,
out uint Height);
void GetDimensions(uint MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height);
이 함수는 다음 형식의 셰이더에 대해 지원됩니다.
꼭짓점 | Hull | 도메인 | 기하 도형 | 픽셀 | 컴퓨팅 |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
추가 정보