Texture2D::Gather(S,float,int) 함수
쌍선형 필터링 작업에 사용되는 4개의 텍셀 값을 반환합니다.
구문
TemplateType Gather(
in sampler s,
in float2 location,
in int2 offset
);
매개 변수
-
s [in]
-
형식: sampler
0부터 시작하는 샘플러 인덱스입니다.
-
location [in]
-
형식: float2
샘플 좌표(u,v)입니다.
-
offset [in]
-
형식: int2
샘플링 전에 텍스처 좌표에 적용되는 오프셋입니다.
반환 값
형식: TemplateType
형식이 템플릿 형식과 동일한 4성분 값입니다.
설명
텍스처 샘플은 쌍선형 보간에 사용할 수 있습니다.
이 함수는 다음과 같은 셰이더 형식이 지원합니다.
꼭짓점 | Hull | 도메인 | 기하 도형 | 픽셀 | 컴퓨팅 |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
추가 정보