Texture1D::GetDimensions 함수
리소스의 차원을 반환합니다.
구문
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT NumberOfLevels
);
매개 변수
-
MipLevel [in]
-
형식: UINT
(선택 사항) 밉맵 수준(NumberOfLevels가 사용되는 경우 지정해야 함)입니다.
-
Width [out]
-
형식: UINT
리소스 너비입니다(텍셀).
-
NumberOfLevels [out]
-
형식: UINT
밉맵 수준의 수입니다(MipLevel도 필요함).
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
설명
이는 이 메서드의 오버로드된 버전 목록입니다.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width);
이 함수는 다음 형식의 셰이더에 대해 지원됩니다.
꼭짓점 | Hull | 도메인 | 기하 도형 | 픽셀 | 컴퓨팅 |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
추가 정보