AppendStructuredBuffer
셰이더가 추가할 수 있는 스트림으로 표시되는 출력 버퍼입니다. 구조화된 버퍼만이 구조체인 T 형식을 취할 수 있습니다.
메서드 | 설명 |
---|---|
Append | 버퍼 끝에 값을 추가합니다. |
GetDimensions | 리소스 차원을 가져옵니다. |
이 리소스에 바인딩된 UAV 형식은 DXGI_FORMAT_UNKNOWN 형식으로 만들어져야 합니다.
이 리소스에 바인딩된 UAV는 D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND로 만들어져야 합니다.
구조화된 추가 버퍼에 대한 자세한 내용은 추가 및 소비 버퍼 및 구조화된 버퍼 섹션을 모두 참조하세요.
최소 셰이더 모델
이 개체는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
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셰이더 모델 5 이상의 셰이더 모델 | 예 |
이 개체는 다음 형식의 셰이더에 대해 지원됩니다.
꼭짓점 | Hull | 도메인 | 기하 도형 | 픽셀 | 컴퓨팅 |
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x | x |
추가 정보