rsq - vs
원본 스칼라의 역수 제곱근(양수만)을 계산합니다.
Syntax
rsq dst, src |
---|
라는 설치 관리자 실행 파일에 포함됩니다. 여기서
- dst는 대상 레지스터입니다.
- src는 원본 레지스터입니다. 원본 레지스터에는 복제 swizzle을 명시적으로 사용해야 합니다. 즉, .x, .y, .z, .w swizzle 성분(또는 .r, .g, .b, .a 해당 항목) 중 정확히 하나를 지정해야 합니다.
설명
꼭짓점 셰이더 버전 | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
rsq | x | x | x | x | x | x |
다음 코드 조각은 수행된 작업을 보여 줍니다.
float f = abs(src0);
if (f == 0)
f = FLT_MAX
else
{
if (f != 1.0)
f = 1.0/(float)sqrt(f);
}
dest.z = dest.y = dest.z = dest.w = f;
절대값은 처리하기 전에 가져옵니다.
일반적인 구현은 가수와 지수를 분리하기 때문에 정밀도는(1.0, 4.0) 범위에서 최소 1.0/(2²²) 절대 오차여야 합니다.
원본에 첨자가 없으면 x 구성 요소가 사용됩니다. 입력이 정확히 1.0이면 출력도 정확히 1.0이어야 합니다. 원본이 0.0이면 무한대가 생성됩니다.
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