ret (sm4 - asm)
return 문입니다.
ret |
---|
설명
서브루틴 내에 있는 경우 호출 후 명령으로 돌아갑니다. 서브루틴 내에 없는 경우 프로그램 실행을 종료합니다.
다음 예제에서 이 명령을 사용하는 방법을 보여 줍니다.
...
call l3
...
ret
label l3
...
ret
제한
- ret는 프로그램의 어느 위치에나 여러 번 나타날 수 있습니다.
- 셰이더에 label 명령이 나타나면 이 명령 앞에는 흐름 제어 문에서 중첩되지 않은 ret 명령이 와야 합니다.
- 셰이더에 서브 루틴이 있는 경우 셰이더의 마지막 명령은 ret여야 합니다.
이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.
꼭짓점 셰이더 | 기하 도형 셰이더 | 픽셀 셰이더 |
---|---|---|
x | x | x |
최소 셰이더 모델
이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
---|---|
셰이더 모델 5 | 예 |
셰이더 모델 4.1 | 예 |
셰이더 모델 4 | 예 |
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) | 아니요 |
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) | 아니요 |
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | 아니요 |
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