리플렉션
입사 광선과 표면 법선을 사용하여 반사 벡터를 반환합니다.
ret reflect(i, n) |
---|
매개 변수
항목 | 설명 |
---|---|
i |
[in] 부동 소수점 인시던트 벡터입니다. |
n |
[in] 부동 소수점, 법선 벡터입니다. |
반환 값
부동 소수점, 반사 벡터입니다.
설명
이 함수는 v = i - 2 * n * dot(i n) 수식을 사용하여 반사 벡터를 계산합니다.
유형 설명
속성 | 템플릿 유형 | 구성 요소 유형 | 크기 |
---|---|---|---|
i | vector | float | any |
n | vector | float | 입력 i와 동일한 차원 |
ret | vector | float | 입력 i와 동일한 차원 |
최소 셰이더 모델
이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원 여부 |
---|---|
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 이상의 셰이더 모델 | 예 |