normalize
x / length(x)에 따라 지정된 부동 소수점 벡터를 정규화합니다.
ret normalize(x) |
---|
매개 변수
항목 | 설명 |
---|---|
x |
[in] 지정된 부동 소수점 벡터입니다. |
반환 값
정규화된 x 매개 변수입니다. x 매개 변수의 길이가 0이면 결과는 무한합니다.
설명
normalize HLSL 내장 함수는 x / length(x) 수식을 사용합니다.
유형 설명
속성 | 템플릿 유형 | 구성 요소 유형 | 크기 |
---|---|---|---|
x | vector | float | any |
ret | 입력 x와 동일 | float | 입력 x와 동일한 차원 |
최소 셰이더 모델
이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
---|---|
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 이상의 셰이더 모델 | 예 |
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | 예(vs_1_1만 해당) |