ddy
화면 공간 y 좌표에 대해 지정된 값의 편도함수를 반환합니다.
ret ddy(x) |
---|
이 함수는 화면 공간 y 좌표에 대한 편도함수를 계산합니다. 화면 공간 x 좌표에 대한 편도함수를 계산하려면 ddx 함수를 사용합니다.
이 함수는 픽셀 셰이더에서만 지원됩니다.
매개 변수
항목 | 설명 |
---|---|
x |
[in] 지정된 값입니다. |
반환 값
x 매개 변수의 편도함수입니다.
유형 설명
속성 | 템플릿 유형 | 구성 요소 유형 | 크기 |
---|---|---|---|
x | scalar, vector 또는 matrix | float | any |
ret | 입력 x와 동일 | float | 입력 x와 동일한 차원 |
최소 셰이더 모델
이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
---|---|
셰이더 모델 5 이상의 셰이더 모델 | 예 |
셰이더 모델 4 | 예 |
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) | 예 |
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) | ps_2_x에서 예; ps_2_0에서는 지원되지 않습니다. |
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | 아니요 |
이 함수는 다음 형식의 셰이더에서 지원됩니다.
꼭짓점 | Hull | 도메인 | 기하 도형 | 픽셀 | 컴퓨팅 |
---|---|---|---|---|---|
x |