D3DCOLORtoUBYTE4
D3DCOLOR에 의해 설정된 부동 소수점 4D 벡터를 UBYTE4로 변환합니다.
ret D3DCOLORtoUBYTE4(x) |
---|
이 함수는 x 매개 변수의 성분을 다시 구성하고 스케일링합니다. 이 함수를 사용하여 일부 하드웨어에서 UBYTE4 지원 부족을 보완합니다.
매개 변수
항목 | 설명 |
---|---|
x |
[in] 변환할 부동 소수점 vector4입니다. |
반환 값
x 매개 변수의 UBYTE4 표현입니다.
유형 설명
속성 | 템플릿 유형 | 구성 요소 유형 | 크기 |
---|---|---|---|
x | vector | float | 4 |
ret | vector | integer | 4 |
최소 셰이더 모델
이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
---|---|
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 이상의 셰이더 모델 | 예 |
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | vs_1_1 |