dtof (sm5 - asm)
배정밀도 부동 소수점 데이터에서 단정밀도 부동 소수점 데이터로 구성 요소 단위 변환입니다.
dtof dest[.mask], [-]src0[.swizzle], |
---|
항목 | 설명 |
---|---|
dest |
[in] 변환된 데이터의 주소입니다. |
src0 |
[in] 변환할 데이터입니다. |
설명
원본의 각 구성 요소는 동급에서 가장 가까운 짝수로 반올림을 사용하여 배정밀도 표현에서 단정밀도 표현으로 변환됩니다.
원본 매개 변수에 대한 유효한 swizzle은 .xyzw, .xyxy, .zwxy, .zwzw입니다.
유효한 dest 마스크는 하나 또는 두 개의 구성 요소입니다. 즉, .x, .y, .z, .w, .xy, .xz, .xw, .yz, .yw, .zw입니다. 첫 번째 변환의 결과는 마스크의 첫 번째 구성 요소로 이동하고, 두 번째 구성 요소의 결과는 마스크의 두 번째 구성 요소(있는 경우)로 이동합니다.
dest 구성 요소는 float32입니다.
src0 은 (x 32LSB, y 32MSB) 및 (z 32LSB, w 32MSB) 포스트 스위즐에서 이중 vec2입니다.
float32<->double 변환의 경우 구현은 float32 비정규화를 적용하거나 플러시할 수 있습니다.
이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.
꼭짓점 | Hull | 도메인 | 기하 도형 | 픽셀 | 컴퓨팅 |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
최소 셰이더 모델
이 명령은 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
---|---|
셰이더 모델 5 | 예 |
셰이더 모델 4.1 | 아니요 |
셰이더 모델 4 | 아니요 |
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) | 아니요 |
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) | 아니요 |
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | 아니요 |