D3DX_INT2_to_R16G16_SINT 함수
지정된 XMINT2를 다시 DXGI_FORMAT_R16G16_SINT로 압축합니다.
구문
UINT D3DX_INT2_to_R16G16_SINT(
hlsl_precise XMINT2 unpackedInput
);
매개 변수
-
unpackedInput
-
압축할 셰이더 데이터입니다.
반환 값
압축된 셰이더 데이터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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지정된 XMINT2를 다시 DXGI_FORMAT_R16G16_SINT로 압축합니다.
UINT D3DX_INT2_to_R16G16_SINT(
hlsl_precise XMINT2 unpackedInput
);
unpackedInput
압축할 셰이더 데이터입니다.
압축된 셰이더 데이터입니다.
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
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