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디바이스 Windows 작업(Direct3D 9)

이 섹션에서는 Direct3D 애플리케이션에서 디바이스 창을 사용할 때 발생할 수 있는 문제를 나열합니다.

  • Direct3D는 디바이스 창 대신 포커스 창을 Direct3D 메시지 처리 함수와 연결하고 포커스 창 메시지만 처리합니다. 따라서 포커스 창은 모든 디바이스 창의 부모여야 합니다.

프로그래밍 팁