윤곽선 및 실루엣(Direct3D 9)
스텐실 버퍼를 사용하여 개요 및 실루엣과 같은 추상 효과를 더 많이 적용할 수 있습니다.
애플리케이션이 동일한 모양이지만 약간 더 작은 기본 형식의 이미지에 스텐실 마스크를 적용하는 경우 결과 이미지에는 기본 형식의 윤곽선만 포함됩니다. 그런 다음 애플리케이션은 이미지의 스텐실 마스크 영역을 단색으로 채워 기본 형식에 엠보싱된 모양을 제공할 수 있습니다.
스텐실 마스크가 렌더링하는 기본 형식과 크기 및 모양이 같으면 결과 이미지에는 기본 형식이 있어야 하는 구멍이 포함됩니다. 그런 다음 응용 프로그램은 원형의 실루엣을 생성하기 위해 검은 색으로 구멍을 채울 수 있습니다.
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