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D3DX의 수학 함수 지원(Direct3D 9)

메모

D3DX 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 사용하는 것이 좋습니다.

D3DX는 도우미 서비스를 제공하는 유틸리티 라이브러리입니다. Direct3D 구성 요소 위의 계층입니다.

수학

함수 집합에 포함된 수학 지원은 다음에 대해 제공됩니다.

  • 색 계산
  • 비행기
  • 행렬 조작
  • Quaternions
  • 2D 벡터
  • 3D 벡터
  • 4D 벡터

C++ 오버로드와 결합하면 기본 3D 수학 유형에 대한 지원이 광범위합니다.

이러한 함수에 대한 자세한 내용은 D3DX 함수참조하세요. 필요한 함수를 찾는 데 도움이 되도록 여러 폴더에서 분할됩니다.

FLOAT16

FLOAT16 데이터 형식을 사용하는 경우 값을 최대 D3DX_16F_MAX 제한해야 합니다. 이 값을 초과하는 FLOAT16 값은 파이프라인에서 정의되지 않은 동작을 발생합니다. 다른 D3DX 상수 참조하세요.

D3DX