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ID3DXSprite::GetTransform 메서드

스프라이트 변환을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetTransform(
  [in] D3DXMATRIX *pTransform
);

매개 변수

pTransform [in]

형식: D3DXMATRIX*

원래 월드 공간에서 스프라이트의 변환을 포함하는 D3DXMATRIX 에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9core.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXSprite