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ID3DXRenderToSurface::BeginScene 메서드

장면을 시작합니다.

구문

HRESULT BeginScene(
  [in]       LPDIRECT3DSURFACE9 pSurface,
  [in] const D3DVIEWPORT9       *pViewport
);

매개 변수

pSurface [in]

형식: LPDIRECT3DSURFACE9

렌더링 화면을 나타내는 IDirect3DSurface9 인터페이스에 대한 포인터입니다.

pViewport [in]

형식: const D3DVIEWPORT9*

장면의 뷰포트를 설명하는 D3DVIEWPORT9 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL 중 하나일 수 있습니다. D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY D3DXERR_INVALIDDATA E_OUTOFMEMORY

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9core.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXRenderToSurface

ID3DXRenderToSurface::EndScene