ID3DXPRTEngine::ExtractPerVertexAlbedo 메서드
메시에서 꼭짓점별 albedo 값을 복사합니다.
구문
HRESULT ExtractPerVertexAlbedo(
[in] LPD3DXMESH pMesh,
[in] D3DDECLUSAGE Usage,
[in] UINT NumChanIn
);
매개 변수
-
pMesh [in]
-
형식: LPD3DXMESH
ID3DXPRTEngine 개체를 만들기 위해 D3DXCreatePRTEngine에 사용되는 ID3DXMesh 메시 개체에 대한 포인터입니다.
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사용량 [in]
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형식: D3DDECLUSAGE
메시에서 복사할 꼭짓점 사용 설명입니다. D3DDECLUSAGE를 참조하세요.
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NumChanIn [in]
-
형식: UINT
메시에서 복사할 색 채널의 수입니다. 회색 재질(R = G = B)을 지정하려면 1로 설정하고 색 출혈 효과를 사용하도록 설정하려면 3으로 설정합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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