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ID3DXPRTCompBuffer::GetNumChannels 메서드

메모리에서 샘플을 저장하는 데 사용되는 색 채널 수를 검색합니다.

구문

UINT GetNumChannels();

매개 변수

이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.

반환 값

형식: UINT

메모리에서 샘플을 저장하는 데 사용되는 색 채널 수를 반환합니다. 일반적으로 값은 광도 값을 나타내는 1이거나 RGB 값을 나타내는 3입니다.

설명

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXPRTCompBuffer