ID3DXPatchMesh::LockIndexBuffer 메서드
인덱스 버퍼를 잠급 수 있습니다.
구문
HRESULT LockIndexBuffer(
[in] DWORD flags,
[out, retval] LPVOID *ppData
);
매개 변수
-
flags [in]
-
형식: DWORD
수행할 잠금 유형을 설명하는 0개 이상의 잠금 플래그 조합입니다. 이 메서드의 경우 유효한 플래그는 다음과 같습니다.
- D3DLOCK_DISCARD
- D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
- D3DLOCK_NOSYSLOCK
- D3DLOCK_READONLY
플래그에 대한 설명은 D3DLOCK을 참조하세요.
-
ppData [out, retval]
-
형식: LPVOID*
VOID* 반환된 인덱스 데이터를 포함하는 메모리 버퍼에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.
설명
인덱스 버퍼는 일반적으로 잠겨서 기록된 다음 읽기용으로 잠금 해제됩니다. 패치 메시 인덱스 버퍼는 16비트 버퍼입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보