ID3DXPatchMesh::GetTessSize 메서드
테셀레이션 수준이 지정된 테셀레이션된 메시의 크기를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetTessSize(
[in] FLOAT fTessLevel,
[in] DWORD Adaptive,
[out] DWORD *NumTriangles,
[out] DWORD *NumVertices
);
매개 변수
-
fTessLevel [in]
-
형식: FLOAT
테셀레이션 수준입니다.
-
적응형 [in]
-
형식: DWORD
적응형 테셀레이션. 적응형 테셀레이션의 경우 이 값을 TRUE 로 설정하고 fTessLevel을 최대 테셀레이션 값으로 설정합니다. 이렇게 하면 적응형 테셀레이션에 필요한 최대 메시 크기가 생성됩니다.
-
NumTriangles [out]
-
형식: DWORD*
테셀레이션된 메시에서 생성된 삼각형 수에 대한 포인터입니다.
-
NumVertices [out]
-
형식: DWORD*
테셀레이션된 메시에서 생성된 꼭짓점 수에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.
설명
이 메서드는 균일한 테셀레이션을 가정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보