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ID3DXFont::GetGlyphData 메서드

문자 셀의 문자 모양 배치 및 방향에 대한 정보를 반환합니다.

구문

HRESULT GetGlyphData(
  [in]  UINT               Glyph,
  [out] LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture,
  [out] RECT               *pBlackBox,
  [out] POINT              *pCellInc
);

매개 변수

문자 모양 [in]

형식: UINT

문자 모양 식별자입니다.

ppTexture [out]

형식: LPDIRECT3DTEXTURE9*

문자 모양을 포함하는 IDirect3DTexture9 개체에 대한 포인터의 주소입니다.

pBlackBox [out]

형식: RECT*

문자 모양을 완전히 둘러싸는 가장 작은 사각형 개체에 대한 포인터입니다.

pCellInc [out]

형식: POINT*

현재 문자 셀의 원본을 다음 문자 셀의 원점과 연결하는 2차원 벡터에 대한 포인터입니다. POINT를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA 중 하나일 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9core.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXFont