ID3DXFont::GetGlyphData 메서드
문자 셀의 문자 모양 배치 및 방향에 대한 정보를 반환합니다.
구문
HRESULT GetGlyphData(
[in] UINT Glyph,
[out] LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture,
[out] RECT *pBlackBox,
[out] POINT *pCellInc
);
매개 변수
-
문자 모양 [in]
-
형식: UINT
문자 모양 식별자입니다.
-
ppTexture [out]
-
형식: LPDIRECT3DTEXTURE9*
문자 모양을 포함하는 IDirect3DTexture9 개체에 대한 포인터의 주소입니다.
-
pBlackBox [out]
-
형식: RECT*
문자 모양을 완전히 둘러싸는 가장 작은 사각형 개체에 대한 포인터입니다.
-
pCellInc [out]
-
형식: POINT*
현재 문자 셀의 원본을 다음 문자 셀의 원점과 연결하는 2차원 벡터에 대한 포인터입니다. POINT를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA 중 하나일 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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