ID3DXEffectStateManager::SetMaterial 메서드
재질 상태를 설정하기 위해 사용자가 구현해야 하는 콜백 함수입니다.
구문
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
매개 변수
-
pMaterial [in]
-
형식: const D3DMATERIAL9*
재질 상태에 대한 포인터입니다. D3DMATERIAL9를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
사용자 구현 메서드는 S_OK 반환해야 합니다. 디바이스 상태를 설정할 때 콜백이 실패하면 다음 중 하나가 발생합니다.
- ID3DXEffect::BeginPass 중에 효과가 실패합니다.
- 동적 효과 상태 호출(예: IDirect3DDevice9::SetMaterial)이 실패합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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