ID3DXEffectStateManager::SetLight 메서드
조명을 설정하기 위해 사용자가 구현해야 하는 콜백 함수입니다.
구문
HRESULT SetLight(
[in] DWORD Index,
[in] const D3DLight9 *pLight
);
매개 변수
-
인덱스 [in]
-
형식: DWORD
광원의 인덱스(0부터 시작)입니다. IDirect3DDevice9::SetLight에서 동일한 인덱스입니다.
-
pLight [in]
-
형식: const D3DLight9*
라이트 개체입니다. D3DLIGHT9를 참조하세요.
반환 값
형식: HRESULT
사용자 구현 메서드는 S_OK 반환해야 합니다. 디바이스 상태를 설정할 때 콜백이 실패하면 다음 중 하나가 발생합니다.
- ID3DXEffect::BeginPass 중에 효과가 실패합니다.
- 동적 효과 상태 호출(예: IDirect3DDevice9::SetLight)이 실패합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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