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ID3DXEffectStateManager::LightEnable 메서드

조명을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하려면 사용자가 구현해야 하는 콜백 함수입니다.

구문

HRESULT LightEnable(
  [in] DWORD Index,
  [in] BOOL  Enable
);

매개 변수

인덱스 [in]

형식: DWORD

광원의 인덱스(0부터 시작)입니다. IDirect3DDevice9::SetLight에서 동일한 인덱스입니다.

[ in] 사용

형식: BOOL

True이면 표시등을 사용하도록 설정하고, 그렇지 않으면 false입니다.

반환 값

형식: HRESULT

사용자 구현 메서드는 S_OK 반환해야 합니다. 디바이스 상태를 설정할 때 콜백이 실패하면 다음 중 하나가 발생합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXEffectStateManager