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ID3DXEffect::CommitChanges 메서드

렌더링하기 전에 활성 패스 내에서 발생하는 상태 변경 내용을 디바이스에 전파합니다.

구문

HRESULT CommitChanges();

매개 변수

이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA 중 하나일 수 있습니다.

설명

애플리케이션이 ID3DXEffect::BeginPass ID3DXEffect::EndPass / 일치 쌍 내의 ID3DXEffect::Setx 메서드를 사용하여 효과 상태를 변경하는 경우 렌더링하기 전에 DrawxPrimitive 호출 전에 ID3DXEffect::CommitChanges를 호출해야 합니다. ID3DXEffect::BeginPassID3DXEffect::EndPass 일치 쌍 내에서 상태 변경이 발생하지 않는 경우 ID3DXEffect::CommitChanges를 호출할 필요가 없습니다.

복제된 효과의 공유 매개 변수에 대해 약간 다릅니다. 복제된 효과(즉, ID3DXEffect::Begin 이 호출되었지만 ID3DXEffect::End 가 호출되지 않은 경우)에서 기술이 활성화된 경우 ID3DXEffect::CommitChanges 는 예상대로 공유되지 않는 매개 변수를 업데이트합니다. 공유 매개 변수를 업데이트하려면(기술이 활성화된 복제된 효과에 대해서만) ID3DXEffect::End 를 호출하여 기술을 비활성화하고 ID3DXEffect::Begin 을 호출하여 ID3DXEffect::CommitChanges를 호출하기 전에 기술을 다시 활성화합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXEffect