ID3DXConstantTable::GetConstant 메서드
인덱스 조회를 통해 상수를 가져옵니다.
구문
D3DXHANDLE GetConstant(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
매개 변수
-
hConstant [in]
-
형식: D3DXHANDLE
부모 데이터 구조에 대한 고유 식별자입니다. 상수가 최상위 매개 변수인 경우(부모 데이터 구조가 없음) NULL을 사용합니다.
-
인덱스 [in]
-
형식: UINT
상수의 인덱스(0부터 시작)입니다.
반환 값
형식: D3DXHANDLE
상수에 대한 고유 식별자를 반환합니다.
설명
상수 배열에서 상수를 가져오려면 ID3DXConstantTable::GetConstantElement를 사용합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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