ID3DXAnimationController::SetTrackEnable 메서드
애니메이션 컨트롤러에서 트랙을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
구문
HRESULT SetTrackEnable(
[in] UINT Track,
[in] BOOL Enable
);
매개 변수
-
트랙 [in]
-
형식: UINT
혼합할 트랙의 식별자입니다.
-
[ in] 사용
-
형식: BOOL
값을 사용하도록 설정합니다. 컨트롤러에서 이 트랙을 사용하도록 설정하려면 TRUE 로 설정하고 , 혼합 되지 않도록 하려면 FALSE로 설정합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 값 중 하나일 수 있습니다.
설명
트랙을 다른 트랙과 혼합하려면 사용 플래그를 TRUE로 설정해야 합니다. 반대로 플래그를 FALSE 로 설정하면 트랙이 다른 트랙과 혼합되지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보