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ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend 메서드

애니메이션 컨트롤러에서 사용하는 우선 순위 혼합 가중치를 설정합니다.

구문

HRESULT SetPriorityBlend(
  [in] FLOAT BlendWeight
);

매개 변수

BlendWeight [in]

형식: FLOAT

애니메이션 컨트롤러에서 사용하는 우선 순위 혼합 가중치입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL 값 중 하나일 수 있습니다.

설명

혼합 가중치는 우선 순위가 높은 트랙과 낮은 우선 순위 트랙을 함께 혼합하는 데 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9anim.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXAnimationController

GetPriorityBlend