ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend 메서드
애니메이션 컨트롤러에서 사용하는 우선 순위 혼합 가중치를 설정합니다.
구문
HRESULT SetPriorityBlend(
[in] FLOAT BlendWeight
);
매개 변수
-
BlendWeight [in]
-
형식: FLOAT
애니메이션 컨트롤러에서 사용하는 우선 순위 혼합 가중치입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL 값 중 하나일 수 있습니다.
설명
혼합 가중치는 우선 순위가 높은 트랙과 낮은 우선 순위 트랙을 함께 혼합하는 데 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보